Monthly Archives: Listopad 2014

No cóż, wygląda na to że ta forma jest dość średnim pomysłem… a przynajmniej chcę zrobić od niej z tydzień przerwy, później zobaczymy jak będzie.
Czemu? Bo wszystko co robimy do projektu skupia się na blogu. Mapy wypełniane na szybko, byleby było co pokazać na blogu. Więcej robimy pod screeny niż do faktycznego projektu, więc uważam to za mało sensowny tryb pracy. Nie wiem, może po tym tygodniu będę po prostu pokazywał postępy z tego tygodnia? Zobaczymy.
Jednak na ten moment DailyLogi wstrzymane.

Viuys

Przede wszystkim przepraszam za brak wczorajszego daily loga. Dzisiaj niestety również nie mam dla was screenów. Powód jest prosty: nie mamy do pokazania niczego nowego, ciągle kontynuujemy prace nad aktualnymi lokacjami. Gdy tylko pojawi się nowa lokacja, z pewnością nie omieszkam o tym wspomnieć.

Amel

Czemu tak? Nie ma dziś w sumie żadnych postępów… niestety troszkę się wydarzyło i po prostu nie było kiedy się za to wziąć. Zobaczymy jak będzie jutro.

Viuys

Day 8

Witam, witam.
Dziś mamy troszkę lepszy dzień, choć mimo wszystko nie jest to obiecany duży post. Prawdopodobnie pokaże się on jednak w poniedziałek.

Tak więc dziś tematem przemyśleń w P-A był New Game+.
Myśleliśmy nad tym jak by rozwiązać to tak, by New Game+ był ciekawy i powtarzanie gry było jednak przyjemnością.
Tak więc po pierwsze Ex Dungeon – czyli lokacja dostępna tylko na New Game+, która zawierać będzie nowe zagadki, przeciwników a także dodatkowe bronie do zdobycia, tak zwane Ultimate Weapony.
Same Ultimate Weapony również będą miały większa rolę. Zebranie wszystkich Ultimate Weaponów sprawi że Last Boss otrzyma nową formę.
Prócz tego na NG+ urozmaicona zostanie dla przykładu Arena, na której możliwe będą walki Cameo – z postaciami z innych polskich makerówek.
A no i w sumie najważniejsze, że fabuła na NG+ również będzie się trochę różnić, no ale pozwólcie, że to pozostawię w tajemnicy.

Cóż, chciałbym w sumie usłyszeć co wy sądzicie o tym. czy macie może jakieś zastrzeżenia lub sugestie.
Komentujcie w tematach na gospodzie i ultimie.

Viuys

Day 7

Jak pewnie widzicie powyżej znów karmimy was nieskończoną mapą… zapytacie „jak to tak?” – już spieszę z odpowiedzią.

Zauważyliśmy ostatnio, że praca idzie dość wolno i sposób w jaki podeszliśmy do robienia map był dość głupi. Każdy miał w zamyśle robić osobną lokację, co raczej nie wyszło by dobrze przy różnorodności stylów. Nie mówiąc już o tym, że pozostałe lokacje nie zostały praktycznie nawet ruszone…
A więc zdecydowaliśmy się, a by wszyscy robili jedną lokację. Pierw Amel bazowy szkic mapy następnie pozostali maperzy będą ją wypełniać.

Poza tym właśnie minął 7 dzień – czyli tydzień prac. Jednak wciąż się nie poddajemy, zaskakujące ^^

No dobra, to pozostaje mi tylko zaprosić was jutro na największy (prawdopodobnie) post do tej pory.

Viuys

Day 6

No nie można nazwać tego dnia świetnym. Zrobione zostało mało i raczej nie ma o czym napisać… Jedyne co można pokazać to screen z jaskinii widoczny powyżej.
Cóż… pozostaje tylko powiedzieć, że postaramy się by takich dni było jak najmniej.
Jutro post na pewno będzie bardziej treściwy, tyle mogę obiecać.

Viuys